Für die Generation Y so selbstverständlich wie Zähneputzen sind Videospiele. Jetzt machen sich auch Unternehmen die Logik der Computergames zunutze. Punktesammeln und das Erreichen höherer Levels sollen Kunden und Mitarbeiter zum Kauf und zur Höchstleistung animieren. Trainer und Personalentwickler haben das Thema ebenfalls für sich entdeckt, um die eigenen Lernangebote attraktiver und spannender zu gestalten. Lesen Sie mehr dazu in der aktuellen „Wirtschaft + Weiterbildung“